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ALOFT DONA TIERRA VIRTUAL EN SECOND LIFE A TakingITGlobal.org - julio 23, 2007
La beneficencia mundial lleva su causa al mundo virtual

White Plains, NY, 23 de julio de 2007, ¡aloha!  Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. (NYSE:HOT) y su tan esperada nueva marca de estilo de vida , aloft hotels, anunciaron hoy sus planes de donar la tierra de aloft en Second Life a TakingITGlobal.org, una organización internacional que actualmente alcanza más de un millón de jóvenes en más de 200 países. Guiada por la juventud y equipada con tecnología, TakingITGlobal.org trabaja para inspirar, informar e involucrar a las personas del mundo para mejorar sus comunidades local y global.

aloft, la primera marca de hotel del mundo en colocar un hotel 3-D generado por una computadora dentro de un mundo virtual, anunció sus planes de donar en mayo de 2007 el uso de la tierra para el año próximo para celebrar la transición de la marca del mundo virtual al mundo físico. Los residentes de Second Life fueron invitados a enviar sus ideas sobre el mejor uso de la tierra después del cierre del aloft virtual; aloft recibió una cantidad abrumadora de entregas antes de tomar la decisión final. La isla será transferida a TakingITGlobal.org hacia finales de este mes.

“Second Life ha sido una increíble experiencia de aprendizaje para la marca aloft. El tiempo que hemos pasado en la isla nos ayudó a crear lo que seguramente será la máxima sensación en destinos”, dijo Brian McGuinness, Vicepresidente de aloft hotels en el mundo.“Creemos que es natural donar la isla a una organización que no sólo aprenderá de la experiencia sino que además encontrará una manera de educar y mejorar la comunidad. TakingITGlobal.org propone justamente hacer eso y estamos muy entusiasmados con ver los grandes logros que alcanzarán gracias a esta oportunidad”.

“En Second Life, hemos querido crear un centro sin fines de lucro desde hace un tiempo. Cuando oímos sobre los planes de aloft de donar su tierra, supimos inmediatamente que habíamos encontrado el lugar perfecto para hacerlo”, sostuvo Michael Furdyk, Director de Tecnología de TakingITGlobal.org. “Estamos sumamente agradecidos a aloft por brindar esta oportunidad de crecer a nuestra comunidad y esperamos compartir nuestro futuro éxito con la marca”.

Una vez que la organización se una oficialmente a la comunidad de Second Life, planea celebrar su llegada con una serie de eventos en la isla que se llevarán a cabo regularmente desde este verano. La isla contará con dos espacios: un anfiteatro que funcionará como un espacio designado para reuniones entre otras cosas y una 'Escuela del futuro', una instalación educativa dedicada a enseñar e informar a los residentes de Second Life sobre problemas mundiales y sociales. La organización también planea llegar a los maestros en el mundo físico e invitarlos a utilizar la información disponible en la isla para ayudarlos a involucrar a sus alumnos en los problemas mundiales que son cada vez más.  TakingITGlobal.org nombrará a un grupo de voluntarios para que supervise el proyecto Second Life y su contenido que estará disponible en 12 idiomas.

Desde que abrió por primera vez en el mundo virtual en septiembre de 2006, aloft ha solicitado activamente los aportes de los residentes de Second Life en cuestiones relacionadas con características de diseño de espacios públicos, habitaciones o exteriores; para todo, desde la gama de colores hasta la planificación de los espacios. Después de revisar todos los comentarios, los distintos cambios en el diseño son un resultado directo de los comentarios del consumidor y se reflejarán en los hoteles aloft de la “vida real”. Algunos de estos cambios son: agregar radios en las duchas de las habitaciones, proporcionar más asientos en el lobby re:mix e incorporar obras de arte creadas por artistas locales en las paredes de los espacios públicos.

Como imagen de W Hotels, aloft sacude la industria del alojamiento con el diseño influenciado por lo urbano, la tecnología accesible, el estilo y el ambiente social. aloft ofrece una experiencia sensorial total, con habitaciones tipo loft con techos de 2,75 metros y ventanas extra grandes para crear un ambiente luminoso y espacioso. La pieza central de la habitación loft es la exclusiva cama ultraconfortable; los grandes baños elegantes complementan la experiencia del huésped con duchas independientes extra grandes y atenciones creadas por bliss® spa. Cada habitación loft es además una combinación de oficina de alta tecnología y centro de entretenimientos, con acceso inalámbrico a internet y &plug play, una solución de conectividad integral para varios dispositivos electrónicos como PDA, teléfonos celulares, reproductores de mp3 y computadoras portátiles que se conecta a un televisor de pantalla plana HDTV ready para un mejor sonido y una óptima visualización.

Diseñado conjuntamente con el famoso David Rockwell y el Rockwell Group, aloft es fiel al legado de la marca W Hotel ofreciendo espacios públicos atmosféricos para atraer a los huéspedes a sociabilizar y hacerse de amigos. Los huéspedes pueden leer el periódico, trabajar en sus computadoras portátiles mediante el acceso inalámbrico a internet en todo el hotel, jugar un partido de billar o tomar un trago con amigos en el área común del lobby re:mix y en el bar w xyz. El gimnasio re:charge y splash, la piscina en el interior o al aire libre, ofrece a los viajeros opciones para eliminar el estrés y recargar energías mientras que re:fuel by aloft& , un área integral de comidas y bebidas, ofrece comidas dulces, deliciosas y saludables, refrigerios y bebidas para llevar las 24 horas del día. 

Se espera que los primeros hoteles aloft abran en 2008 con ubicaciones en cualquier ciudad, en cualquier lugar... Para obtener más información sobre aloft, visita www.alofthotels.com.

 

Acerca de aloft

Imbuido del ADN de W Hotels, aloft es la última sensación en destinos que cuenta con un diseño inspirado en un loft, tecnología accesible y una actitud urbana elegante. Starwood anticipa que los primeros hoteles aloft abrirán en 2008 y espera que para el 2012 se inauguren 500 hoteles en todo el mundo.

 

Acerca de Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc.

Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. es una de las compañías hoteleras y de recreación líderes en el mundo, con aproximadamente 850 propiedades en más de 95 países y 145.000 empleados en sus hoteles administrados y propios.  Starwood® Hotels es un propietario totalmente integrado, un operador y un franquiciador de hoteles y centros vacacionales con las siguientes marcas de renombre internacional: St. Regis®, The Luxury Collection®, Sheraton®, Westin®, Four Points® by Sheraton, W®, Le Méridien® y las recientemente anunciadas AloftSM y ElementSM Hotels. Starwood Hotels también posee Starwood Vacation Ownership, Inc., uno de los principales desarrolladores y operadores de centros vacacionales de tiempo compartido de alta calidad. Para obtener más información, visita www.starwoodhotels.com.

 

Acerca de TakingITGlobal.org

TakingITGlobal es una organización internacional guiada por la juventud y equipada con tecnología. TakingITGlobal.org conecta a jóvenes del mundo para que encuentren inspiración información y se involucren para mejorar sus comunidades local y global.

Con sede en Toronto, Canadá y con una creciente presencia internacional, el programa insignia de la organización TakingITGlobal.org, funciona como la comunidad en línea más popular entre los jóvenes interesados en comunicarse con otras culturas y hacer una diferencia, con miles de visitantes cada mes.

TakingITGlobal trabaja con socios mundiales, desde agencias de la ONU hasta compañías importantes y especialmente con organizaciones de jóvenes, para construir la capacidad de la juventud de desarrollo, expresión artística y mediática, hacer que la educación sea más interesante e involucrar a los jóvenes en la toma global de decisiones. Aquí, podrás aprender sobre nuestros programas, obtener información sobre nuestra organización y encontrar la manera de involucrarte.

 

(Nota: Este comunicado de prensa contiene declaraciones sobre proyecciones futuras en el sentido de las reglamentaciones federales de seguridad. Las declaraciones sobre proyecciones futuras no son garantías de acciones o eventos en el futuro e implican riesgos e incertidumbres y otros factores que pueden provocar que los resultados o eventos reales difieran materialmente de aquellos anticipados en el momento que se realizan las declaraciones sobre proyecciones futuras. Estos riesgos e incertidumbres se presentan detalladamente en nuestros archivos con la Comisión de Seguridades e Intercambio. Si bien creemos que las expectativas que se reflejan en dichas declaraciones sobre proyecciones futuras se basan en suposiciones razonables, no podemos asegurar que podamos alcanzar nuestras expectativas o que los resultados y eventos no difieran materialmente. No asumimos ninguna responsabilidad de actualizar o revisar públicamente ninguna declaración sobre proyecciones futuras, ya sea como resultado de nueva información, futuros eventos u otra cosa).

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